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 Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?

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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:25

les dlc, on en aura surement, surement beaucoup même, ça ne m'étonnerais pas qu'on retrouve plein de lots de costumes et de personnages à acheter, merci Capcom^^
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:29

Et ouais, nous somme dans l'époque DLC c'est quand même sacrément dommage!
Moi j'ai quand même un peux de chance car je retrouve Zéro dans Tatsunoko VS Capcom... Vus qu'il est dans ce jeu on se demande pourquoi ne pas mettre Zéro? En même temps les VS ont leurs personnages spécifique et autre mais bon...
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:34

Et quand on aura claqué 170€ pour le jeu avec toute les DLC, ils vont sortir une édition Gold à 40€ avec toutes les DLC incluses Wink.

Puis Tatsunoko VS Capcom est réservé aux joueurs de Wii, donc je ne vois pas porquoi les possesseurs de PS3 ou de xBox 360 n'auraient pas droit à Zero^^.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:37

Et puis même a la limite, mettre Zéro de la saga Zéro, comme ca les joueurs Wii auront droit a la version X et les joueurs PS3-360 a la version Zéro et comme ca on évite des risque que les joueurs parlent de copie ou autre.
Après faut savoir qu'a l'origine Zéro n'étais pas dans Tatsunoko, ils l'ont mis au passage US-EU (merci mon dieu!)... Je ne pense pas qu'ils feront ca mais je préférais le rappeler.
Après la on parle de Zéro (sans doute car c'est le plus classe et plus digne d'un jeu de combat) mais je préfère rappeler qu'a l'origine on parlait du fait que X n'est pas le jeu alors qu'il a été beaucoup demander par les fans!
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:40

Moi en gros jm'enfou x) j'aime pas les jeux de combat de Capcom, pour la baston je me tourne vers Namco Bandai :p
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:41

Non, ils ne vont pas se fouler à refaire ça por MvC3, sinon ça aurait déjà été fait, mais c'est vrai que c'est l'absence de X qui pose problème vu que les fans ont votés pour sa présence, sur ce coup Capcom crache vraiment sur leurs fans, surtout sans vraiment de raisons...

XD Baka, c'est vrai qu'avec Tekken, Soul Calibur, Dragon Ball et autres, on est quand même bien servis^^.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:44

Si tu t'en fiche alors évite de poster ca fait flood la OK?
Mais c'est clair mais mince quoi! X tellement demander par les fans et Capcom ne fait rien! Encore qu'ils aient peur que X fasse copier coller de Megaman je peux comprendre mais dans ce cas, soit retirer Megaman, soit mettez X avec des capacités de la saga X (ce qui est logique).
De toute facon dans un sens on s'en fiche presque qu'ils se ressemblent vus que c'est un jeu de fanboy en partie alors au final... Qu'est ce que l'on en a a faire? De toute façon ceux qui n'aiment ces personnages ne les prennent pas et c'est tout!
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 6 Sep 2010 - 22:49

Même, MegaMan classic aurait les armes des classics (Rolling Cutter, Thunder beam, Metal Blade ou autres) et le slide, alors que X aurait les armes des X (pour les noms c'est une autre histoire pour moi lol) et le Dash, c'est déjà pas mal.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeMar 7 Sep 2010 - 3:34

Rockman X a en plus des capacités différentes du Rockman classic, Dans X8, il peut dasher en l'air si je me souviens bien...

Ou alors un X avec armure comme ça, il a plein de capacités différentes du mm classic ^^
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeMar 7 Sep 2010 - 15:43

Oui, ils ne manquent pas de ressources pour mettre X dans le jeu.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeMar 7 Sep 2010 - 15:45

Bah faut croire que non, ca ne le faisait pas!
Moi je trouve tout simplement ca ridicule... Peut être qu'a la place ils veulent nous mettre Zéro en surprise mais c'est X que veulent les fans... Beaucoup moins Zéro...
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeMar 7 Sep 2010 - 15:49

Comme pour MMU et MMO.. wait and see^^.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeVen 10 Sep 2010 - 9:12

Emmanuel a écrit:
Rockman X a en plus des capacités différentes du Rockman classic, Dans X8, il peut dasher en l'air si je me souviens bien...


Il peut dasher en l'air depuis l'épisode X 2.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeVen 10 Sep 2010 - 10:38

Je veux dire sans armure, il me semble qu'il pouvait dans X8...
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeVen 10 Sep 2010 - 14:20

ah, autant pour moi (peut être dans X 3 aussi, de base....non ? )
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeDim 19 Sep 2010 - 16:25

Les classics, c plus orienté plate forme alors que ZX c du shoot rapide.

Dans certains classiques, y'avait vraiment des passages abusés...et sur Game boy j'en parle pas.
Moi ce que j'aime dans les megaman, c'est ce côté mario + shoot. Donc MMZ ou ZX j'ai pas accroché même si y'a des passages hard des fois.
Mais prenez Yellow devil, le premier ou le Eye devil machin de mm10, ce sont des cauchemards sans Etank.

Niveau skill et difficulté ce sont deux types de jeux différents, je mettrais les classiques et X ensemble et MMZ et ZX ensemble.

Mais les fans, sont plus nombreux du côté classiques et X, car un jeu bourrin et rapide, précis, ça se trouve souvent dans n'importe quel jeu de plate forme (peut être Castlevania?), alors que l'ambiance des classiques et X aussi, tu ne la retrouveras JAMAIS ailleurs.

C'est l'ambiance et le style d'un jeu qui a toujours marché qui a fait les fans que nous sommes.
On a fait de Rockman (MMZ et ZX) un jeu au goût du jour mais si ordinaire au fond.

L'ambiance d'abord je dis. Du Light et du Rock, c'est mon cocktail favori. Smile
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeDim 19 Sep 2010 - 16:31

Castlevania est plus difficile que Megaman à mon avis (les 3 jeux de NES en tout cas), merci aux sauts de Simon/Trevor. Pour Megaman c'est de l'anticipation et des réflexes, le Yellow Devil est largement faisable sans E-Tank, il suffit de bien connaitre les "mouvements", pareil pour celui du 10. Il suffit de bien analyser. Sur Game Boy par contre ils ont été plus vicieux que sur NES (Rockman World 3..).

Sinon, je suis entièrement d'accord avec toi.

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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeDim 19 Sep 2010 - 16:47

Je faisais la "possible" comparaison entre ZX et castlevania..

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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeDim 19 Sep 2010 - 16:48

Ca dépend du Castlevania, la comparaison est possible, mais seulement à partir du 4.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 20 Sep 2010 - 18:17

Megaman Zéro et ZX ordinaire? Difficile a dire mais je ne suis pas d'accord car je trouve l'ambiance de Zéro extraordinaire surtout grâce a ses personnages charismatique au possible et son ambiance... Pas oppressante mais on sens que ce n'est pas mignon tout plein.
Après ZX et ZXA je suis plus d'accord avec Emmanuel pour ces deux épisodes.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 20 Sep 2010 - 18:56

Mais bon, elle est surtout chaotique au point qu'inafune a arrêté sa série Zero au 4eme épisode...., ZX à 2 jeux et SF 3...

Là où il y a encore un Dr Light et un Blue bomber (classic, exe, X), on remarquera qu'il y aura eu beaucoup plus de jeux et de ventes...même les EXE ont énormement de jeux, 6+ d'autres à côtés comme WS, 4,5;Transmission etc...

C'est dans cet esprit que je parlais, les anciens fans se reconnaissent plus à partir de MMZ et SF et capcom peut que compter uniquement sur les nouveaux fans (c'est vrai que EXE aussi mais il y a ce côté classic qui déplait pas Smile sauf aux fanboys renfermés des classiques) et ça marchera pas forcemment vu que côté gameplay, il y a de meilleurs jeux surement.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 20 Sep 2010 - 19:10

je suis entièrement d'accord avec Emmanuel, c'est comme comparer Castlevania 1 à Castlevania Symphonie of the Night, ça reste Castlevania, mais il n'y a plus le même feeling.
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 20 Sep 2010 - 19:43

pourquoi vous parlez de castelvania ?
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeLun 20 Sep 2010 - 20:02

C'été pour la comparaison Megaman -> Megaman Zero
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 HorlogeMer 22 Sep 2010 - 7:47

vrai que c'est chaud de comparer ces deux séries cultes...
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MessageSujet: Re: Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune?   Un tournant dans la société du jeu vidéo? Et Capcom et Inafune? - Page 4 Horloge

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