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 Rockman EXE Operate Shooting Star

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeSam 8 Aoû 2009 - 12:51

On aura peu etre un exe7 sur wiiware dans 10 ans ^^
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeLun 10 Aoû 2009 - 10:43

Moi j'ai une idée de début c'est que dans le starforce 1 quand on met une cartouche gba de megaman.exe megaman passe dans un vortex et voit geo eh ben geo va prendre le vortex dans le sens inverse.
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeLun 10 Aoû 2009 - 12:06

Avec de la chance on pourra se faire bass avec le style de combat SF(chose que j'ai toujours voulu voir^^)

Bref,sinon le jeu à l'air prometteur,vous trouvez pas?=) megagrappin
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeLun 10 Aoû 2009 - 13:46

si il est plus proche de exe 6 que de exe 1 oui ^^ (sinon c'est un retour en arrière)
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeLun 10 Aoû 2009 - 15:34

Je le sens trop mal ce jeu. Un Exe 1 en mode SF *s'avale du lexomil*
Ils abusent au fond, j'espère qu'il y aura autre chose à par ça...

Vivement qu'on en sait plus sur le systeme de combat, là on va rigolé (ou pleuré) xD
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeLun 10 Aoû 2009 - 21:33

Je préférerai ne pas pleurer mais je le sens mal slashman
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeLun 10 Aoû 2009 - 21:33

Voici d'autres images, toujours du magazine Corocoro : une partie manquante et des images de meilleure qualité
Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 124989765666916224957im.th
Page avec des descriptions de Rockman.EXE et Netto. Cela dit aussi que Subaru est le Rockman de 200 ans dans le futur. On peut voir Netto avec le vieux PET des EXE 1 et 2, ce qui montre une fois de plus que ça se passe durant les 1ers EXE
Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 Korokoro0903.th Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 Korokoro0905.th Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 Korokoro0906.th
Clockman dit "D'ailleurs, j'espère que ce plan sera remplit dans 32 heures, 8 minutes et 12 secondes !!"
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeLun 10 Aoû 2009 - 22:16

Subaru, le rockmanexe de 200ans dans le futur....finalement c'était vrai. Et beh, il a changé de tête je trouve (et de façon de combattre) xD
Ils se sont débarassés des netnavis donc, c'est bizarre mais on dirait que le monde de Subaru n'est pas plus évolué que celui des Exe...les p.e.t avec les aera dimensionnels allaient plus loin...enfin de toute façon, ils inventent ce qu'ils veulent...

Mais ke rockman dans quel sens? La tête de dragon ami de subaru, l'entité bleu = Hub ?
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeMar 11 Aoû 2009 - 10:34

en 200 ans ya peut etre eu une catastrophe enorme qui a détruit tout le cyberworld et ils ont été obligé de tout reconstruire avec ce qui leur restai, les ondes radio (qui seron toujour la meme sans internet)
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeMer 12 Aoû 2009 - 20:53

Très intéressant ces photos, j'ai hâte de voir le système de combat et le scénario plus en détail car il pourrais être très intéressant, par contre, c'est normal que Megaman star force soit toujours transformer, même dans le monde réelle?
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeMer 12 Aoû 2009 - 21:29

Je pari qu'on peu changer de mode de combats (Vu que il y'a Ryusei et EXE)...et aussi changer de partenaires de EXE a Ryusei de Ryusei a EXE comme dans EXE 5 DS
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeJeu 13 Aoû 2009 - 10:08

Il m'a pas l'air super-super ce jeu-là. Si ils avaient utilisé les exe 4,5 ou6, ils auraient pu créer des Soul Unison Double ou des trucs du genre...
Dans Exe 1, y'avait pas grand chose de palpitant.... à moins que ce Clock Genius ramène tous les boss des exe et starforce...
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeJeu 13 Aoû 2009 - 10:23

avec de la chance,vu que les graphisme des 3 1ers EXE sont casiment pareils,on pourrait avoir droit au ' Style',qui sait? =)
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeJeu 13 Aoû 2009 - 11:22

Les styles étaient sympas mais chiants à changer... Wink

Je prefere les soulunisons/cross. ^^

Mais je crois que ça va être un jeu tout simple..comme le 1 de toute façon.

Comme j'avais dit, j'ai revé d'un megaman qui mélangeait le gameplay de SF et Exe en inversant les genre (comme la photo qu'on a pu voir) s'il faut on aura la possibilité de changer de style de combat plutot...ça serait une drole dévolution...
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeJeu 13 Aoû 2009 - 16:18

Je pense que se sera une mission avec geo une mission avec lan jusqu'au dernier jours ou on choisira l'un des 2 mais avec un seul style de combat sinon on fait comment pour les chip de sf dans le passé elles existes pas encore
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeJeu 13 Aoû 2009 - 16:25

Il se fait tous les navis au rockbuster...
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeJeu 13 Aoû 2009 - 17:22

On a oubliées les Battle chips de Lan ?
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeVen 14 Aoû 2009 - 13:25

Surtout qu'à part les images et l'attaque des certains Battlechip / Battlecard, il n'y a rien de différent

Perso,ça ne m'étonnerais pas un PA avec des cartes de SF et EXE
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeVen 14 Aoû 2009 - 20:03

J'imagine que les transformation sont des noises form ou prog...



P.S : Si il repart a la moitié du jeu sa sera de l'arnaque !
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeSam 15 Aoû 2009 - 12:02

J'pas compris de quoi tu parles dans ton PS....xD
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeVen 21 Aoû 2009 - 16:13

Le site de Rockman.EXE : Operate Shooting Star a été mis à jour pour donné un tout nouvel aspect.
Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 Pagedjcaxr.th
Le site comprend 6 catégories, dont 4 disponibles, plus 2 petites sections sur les côtés (sur la gauche pour avoir des fonds d'écran rockman.exe sur son portable, et sur la droite un lien pour écrire à Capcom afin de raconter ses souvenirs sur les Rockman.exe)
La 1ère catégorie résume l'univers et le fonctionnement de la série EXE, avec en bas un lien pour les sites officiels des jeux Rockman.exe.
La 2ème catégorie fait de même pour la série Ryûsei avec encore en bas un lien pour les sites officiels de la série.
La 3ème catégorie montre quelques images du jeu ainsi qu'un descriptif de Clockman : apparemment, il serait là pour changer des évènements du passé.
La 4ème catégorie est une zone de discussion de l'équipe avec le lien pour écrire à Capcom : la page pour l'instant souhaite la bienvenue et parle du fond d'écran pour portable
Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 Lanandmegaman.th

De plus, Clark le Wizard de la page Satellite du site officiel de Ryûsei no Rockman 3 a fait plusieurs déclarations récemment
"J'ai mentionné il y a quelque temps un programme permettant de contrôler le temps, mais il semble qu'ils aient terminé un prototype.
Alors, Ace m'a demandé si des trucs comme 'Clark, si ça te dit, tu voudrais le programme installé en toi ?' Il semble que ça soit pour récolter des données, mais avoir un programme comme ça d'installé ... Je ressent une drôle de sensation. Mais pourquoi Ace m'a-t-il choisi ?"
puis plus tard, il parle d'une version d'essai, "Clock PGM", permettant de contrôler le temps.Quand Ace décide de lui donner le programme, il est à la fois excité et nerveux d'aider la Satella Police. Puis après que le Clock Program soit installé, il est aspiré dans un trou noir.
Se pourrait-il que ce soit Clockman ?
Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 Clarkt.th
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeVen 21 Aoû 2009 - 18:28

Sa ressemble à un prologue sa risque d'etre pas mal
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeSam 22 Aoû 2009 - 12:01

Le trou noir que tu parles n'est pas le Black Hole Server ? (sois le serveur du trou noir)
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeSam 22 Aoû 2009 - 12:28

il n'y a pas grand chose de dit mais non je ne pense pas, je pense que c'est le programme qui l'a transporter dans le temps, ce qui est surement symboliser par un passage dans un trou
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 HorlogeSam 22 Aoû 2009 - 16:02

Si ca se trouve, peut être que Netto voyageras aussi dans le futur, ce serais pas mal, non?
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Rockman EXE Operate Shooting Star - Page 3 Horloge

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