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 MegaMan 9 Les premières impressions.

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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeDim 28 Sep 2008 - 10:23

+1 je l'ait vu aussi
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 12:09

j'ai fini rockman9, et j'ai fini 48% des défis,dont battre tout les boss sans mon casque et avec le megabuster et en 10seconde etc... ^^
il est trop bien, je suis au ange protoman
parcontre je n'arrive pas a télégarcher les autre contenu (protoman etc...) c'est normal?


_____________________

j'ai décidé de vous écri tous se que je pense de se jeux et pourquoi je l'adore.
UMX=> mise en spoiler parsqu'il y en a
Spoiler:


en gros mégaman9 est vraiment l'un des meilleur mégaman classic mettor jump
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 12:41

Reviens une page en arrière...
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 13:09

ta réussi a le télégarcher protoman et company?
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 13:16

Moi ma wii me refait le coup du bug de la déconnection de la manette sans fil (le truc qu'on met à l'horizontal pour jouer comme une vieille manette) toutes les 3s, et le pire c que ça me fait contre Wily, je n'ai pas pu l'achever alors que j'avais 2 E-Tank...
Je suis dégouté...
Personne n'aurait une solution? :@

Pourtant jai changé les piles ya pas si longtemps que ça...
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 16:54

Faut lire quand on post, j'ai dis "REGARDE UNE PAGE EN ARRIERE"

UMX a donné les dates de sortie des extensions payante, à partir du 10 octobre... C'est normal que vous n'y arrivez pas...

De plus, dans la notice virtuelle du jeu, les dates sont marqué aussi...
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 18:04

oui ben il y a rien dit sur sa ou alors j'ai louper un truc ennemi1
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 18:32

En effet c'est sur le post des news ( ils se ressemblent tous ces post R9 :p )

Je cite donc UMX :

Voila l'intrégralité des téléchargeable avec leur prix en wii et € le nombre de bloque requis pou l'instalation, la date de sorti FR et le descriptif

1. Mode Infini --> Date de sortie : 10/10/2008 Wii points = 300 (3€) Blocs requis = 3
Montrez de quoi vous êtes capable dans ce niveau infini. Pulvérisez le record en allant le plus loin possible. Les résultats sont indiqués dans les classements. Incompatible avec les défis.

2. Mode Héros --> Date de sortie : 24/10/2008 Wii points = 100 (1€) Blocs nécessaires = 2
La position des ennemis est plus complexe. Incompatible avec les classements ou les défis.

3. Mode Super Héros --> Date de sortie : 24/10/2008 Wii points = 100 (1€) Blocs nécessaires = 2
La position des ennemis est très complexe. Incompatible avec les classements ou les défis.

4. Mode Proto Man --> Date de sortie : 10/10/2008 Wii points = 200 (2€) Blocs nécessaires = 2
Jouez avec Proto Man. Vous pouvez utiliser le bouclier pendant un saut. Certaines habiletés sont différentes de celles de Mega Man. Il n'y a pas d'histoire en mode Proto Man. Incompatible avec les classements ou les défis.

5. Niveau spécial --> Date de sortie : 24/10/2008 Wii points = 100 (1€) Blocs nécessaires = 2
Un autre niveau en mode "contre-la-montre" avec en prime un boss final inédit ! Les résultats sont indiqués dans les classements. Incompatible avec les défis.


soit un total de 1800 (18€) pour avoir le jeu complet
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 18:39

il a l'air trop cool protoman:

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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 19:06

MM 9 cé deu la merd....Nan j'déc, jsuis jaloux de vous tous qui l'avez et po moi (faute de Wii) mais franchement...putain, pourquoi capcom l'a pas ressorti sur notre bonne vieille NES, bordel de merde ?!!!!
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 20:56

alucard.exe a écrit:
De plus, dans la notice virtuelle du jeu, les dates sont marqué aussi...

c'est la que je les est trouver de toute facon Mr.Red
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 21:37

car pratiquement plus personne na encore une nes qui marche (moi je les encore Razz ) et sa aurai était pas commercial.
a se jour la plus part des consomateur on soit une wii soit une ps3 soit une xbox360, leur choix sont purment commercial.
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeLun 29 Sep 2008 - 22:36

sisi moi j'ai encore plusieur nes qui marche Mr.Red mais une commercialisation nes est impossible tous simple par elle n'aura pas pu faire tourné le je u(il me semble que sa été dit par les créatuer) et que sa aurez été un groufre financier et perso je prefere payer 10 € que les 550 fr a l'époque
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 6:41

Un jeu NES c'était 399 Francs grand maximum en supermarché, de plus s'il aurait sorti sur NES aujourd'hui, il aurait pas couté 60€, le truc aurait été invendable ! Par contre au Japon ils serait bien capable de sortir une version cartouche...
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 7:15

autan pour moi je me suis tromper d'un chiffre (550 c'été les jeu de super ) mais ici mm3 couté 450 fr
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 7:22

Moi aussi ma NES marche encore (j'ai la technique pour ça Razz ).
Bah même à 60€ sur NES très franchement j'l'aurai acheté, ce megaman 9, avoir une boite et une notice NES neuve ça c'est le genre de truc qu'aimerai chaque old gamer (me dites pas que vous seriez contre quand même jvous croirai pas XD )
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 9:47

oui c'est sur mais encore sa aurai était moins commercial.
le jeux aurai compté plus cher, a cause de la boite et la notice (car les créateur le paye pour tout imprimé) et donc certe les vrai fan aurai couru l'acheter mais les autre...se qui connaise pas trop la serie classic et meme si la connaise pas du tout, l'aurai pas acheter un jeux version nes pour 20€ donc je pense que c'est mieux comme sa enfin c'est mieux pour capcom protoman
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 11:15

Ouep chui ok avec toi Snakeman, je parlais en tant qu'utopiste pur et dur (enfin en tant que mega fan surtout xD). Sûr que ce serait pas ou peu rentable pour Capcom...
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 13:01

Bah moi je serai pas contre avoir un jeu NES tout neuf et encore moins contre si c'est un Megaman! Very Happy
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 21:09

j'ai une question a la con
pourquoi il manque une arme dans la liste des armes?comment lavoir?
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 21:22

si tu fait référence au trou sous le rush jet (ou coil) je pense pas que sa soit un manque , peut etre avais t'il prevu un rush marine qui n'est pas la au final
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMar 30 Sep 2008 - 22:33

bon maintenant que le jeu est bien sorti et que un peut tout le monde y a joueur il y'a t'il un volontaire pour faire un test du jeu pour qu'il soit mis sur le site?

si oui envoyer moi un MP
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMer 1 Oct 2008 - 10:34

c'est bete pour le trou.
sinon pour le test je pense pas avoir le temps, je préfere le laisse a quelqu'un dautre
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMer 1 Oct 2008 - 10:43

Déjà fais sur mon site, prend UMX et corrige ce que tu veux :

http://rockmanarea.e-monsite.com/rubrique,rockman-9,1162862.html

A mon avis le trou ouai, c'était le Rush Marine, mais viré au final car peu d'utilité...
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 HorlogeMer 1 Oct 2008 - 11:19

alors vendu Mr.Red sa sera mis sur le site surment dans la soiré sinon demain

mais si d'autre on envie de faire un test essité pas Wink et tenai moi au courant
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MessageSujet: Re: MegaMan 9 Les premières impressions.   MegaMan 9 Les premières impressions. - Page 3 Horloge

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