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 Megaman 8-bit Deathmatch

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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeDim 10 Oct 2010 - 18:19

on peut réglé la difficulté du mode solo?
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeLun 11 Oct 2010 - 22:38

Le mode solo je sais pas mais c'est juste pour les parties personnalisées je pense..

EDIT: Si vous connaissez le nom des map par coeur, vous pouvez accéder directement à elle depuis la fenetre dos, c'est à dire:
dans le jeu, appuyez sur la touche "²", une fenetre avec des lignes apparait, faites ensuite par exemple:
map mm1cut

vous irez chez cutman
idem avec les autres, il faut mettre les 3 premieres lettres, pour les wily stage, je sais pas, il suffit de voir dans les parties personnalisées pour voir tous les noms des stages, vous pourrez donc accéder au dernier sans problème XD

EDIT2: Pour jouer contre un pote, il faut donner l'adresse IP de votre ordinateur et pas de skulltag Wink
Exemple, rentrez dans le systeme de livebox ou autre, là où vous avez l'ip ADSL. Vous aurez l'ip de l'ordi!
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeMar 12 Oct 2010 - 13:48

Je up avec ça, mon meilleure score frags/death dans cutman stage:
Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 Mm8bdmcutmanrecord

Presque sans mourir lol...j'ai utiliser que le rolling cutter en tournant dans tous les sens pour me recharger XD
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeMar 12 Oct 2010 - 15:09

GG Emmanuel.
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeMar 12 Oct 2010 - 15:21

J'ai fait mieux, le stage de fireman est beaucoup plus dur, prendre le rolling cutter au début me paraissait être du suicide dans ce stage (hyper bomb, gemini laser, metalblade et firestorm vont vous gêner dessus)
mais avec le rolling cutter:

Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 Mm8bdmfiremanrecord

5 morts mais bon, pour tout gérer... cutman
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeMar 12 Oct 2010 - 16:34

Re-GG Emmanuel, une différence de 20 au lieu de 18^^, à quand le perfect? lol
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeMer 13 Oct 2010 - 1:54

UMX a écrit:
bon j'arrive a save mais quand je recharge les bots n'apparaisse pas et je me retrouve coincé dans le stage, j'étais dans le stage de woodman et du coup faut que je me retape tout >_<

Je partage ta souffrance et ta frustration..
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeJeu 14 Oct 2010 - 17:27

on viens de faire un p'tit multi avec Riku, RnR67 Emma et moi sa été un carnage XD
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeJeu 14 Oct 2010 - 17:28

J'ai du vous abandonner sur la fin, le stage de Stoneman bugait trop^^.
Excellente partie sinon rambo.
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeJeu 14 Oct 2010 - 17:33

Ouais, je confirme, un pur carnage thumleft
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeJeu 14 Oct 2010 - 17:35

Il faut que je visite les autres stages une fois, pour éviter de prendre une rouste XD.
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeJeu 14 Oct 2010 - 17:37

RnR67 a écrit:
J'ai du vous abandonner sur la fin, le stage de Stoneman bugait trop^^.
Excellente partie sinon rambo.

tu bien fait on a pris très très cher avec Riku
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeJeu 14 Oct 2010 - 17:38

UMX a écrit:
RnR67 a écrit:
J'ai du vous abandonner sur la fin, le stage de Stoneman bugait trop^^.
Excellente partie sinon rambo.

tu bien fait on a pris très très cher avec Riku

J'imagine XD.
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeJeu 14 Oct 2010 - 19:29

Bon pour faire marcher le online, il faut ouvrir ce port sur votre routeur:

our pouvoir créer un serveur, il faut entrer ça* dans le routeur du modème.

Protocole Port externe Port interne Adresse IP du serveur
UDP UDP 10666 10666 192.168.1.129
TPC TCP 10666 10666 192.168.1.129

c'est à configurer dans la box adsl, et au pire il faut activer la DMZ à ce qu'il parait.

On m'a dit ça, d'où le fait que la partie chez moi marche Smile
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeVen 15 Oct 2010 - 9:51

Je n'arriverais jamais a battre Emmanuel XD
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeVen 15 Oct 2010 - 10:05

Faut pas dire ça, je serais pas toujours à fond un moment et vice versa hein Wink
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeVen 15 Oct 2010 - 11:59

Je crois quand même qu'Asugi a raison xD.
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeSam 16 Oct 2010 - 7:54

J'ai quand même reussi a faire 20-17 è_é
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeSam 16 Oct 2010 - 8:10

Ba, c'est que tu es très bon aussi Razz, tant mieux pour TRW Smile.
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeSam 16 Oct 2010 - 8:18

Oui mais 20-10 sur Cut! Razz
Contre le cpu je m'en sors pas extra dans le stage de crashman...je pense qu'on est plus ou moins à l'aise selon les armes de certains niveau, mes armes prefs sont le rolling cutter, Knight Crush, Power Stone et la Napalmbomb.

Mais Asugi est malin il vous étonnera ;D
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeSam 16 Oct 2010 - 8:23

Emmanuel a écrit:
Oui mais 20-10 sur Cut! Razz
Contre le cpu je m'en sors pas extra dans le stage de crashman...je pense qu'on est plus ou moins à l'aise selon les armes de certains niveau, mes armes prefs sont le rolling cutter, Knight Crush, Power Stone et la Napalmbomb.

Mais Asugi est malin il vous étonnera ;D

Si on a pas gérer au stage de Clashman, personne ne le pourra Razz. Pour ma part, mes armes préférés sont le Blizzard Strick, Rolling Cutter, Knight Crush, Fire Storme, Centaure Flash, Shadow Blade, Water Wave, Top Spin (!!!), Drill Bomb et la Crash Bomb.
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeVen 22 Oct 2010 - 19:48

au passage quelqu'un pourrait expliquer clairement comment on joue en multi ?
(il faut vraiment DoomSeeker? ou il suffit de mètre l'ip de l'host et ça marche direct ?)
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeVen 22 Oct 2010 - 19:52

non faut juste avoir l'ip de celui qui hostera
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeVen 22 Oct 2010 - 19:52

Tout ce passe dans la fenêtre de départ.

Pour rejoindre une partie, tu mets l'ip de l’hôte dans "Connect" à la place de "Localshost"

Pour en créer une partie, tu vas dans "Host", tu paramètres ta partie et tu clique sur "Launch"
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 HorlogeSam 23 Oct 2010 - 9:38

ok j'essayerai ça ^^
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MessageSujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch   Megaman 8-bit Deathmatch - Page 3 Horloge

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