| Megaman 8-bit Deathmatch | |
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+5Waddledoo killman Emmanuel RnR67 UMX 9 participants |
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darkblast hunter de classe A+
S-rank
Quizz Man : 1 Nombre de messages : 2081 Age : 34 Votre Rockman Préféré : Battle Network 6 Falzar / Zero 4 E-cristaux : 7844 Date d'inscription : 06/01/2009
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 15:49 | |
| je viens de tester la démo et wouaw ça pète de partout ^^ | |
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RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 16:52 | |
| C'est vrai que si tout le monde n'a que le buster au départ ça craint. Mais d'un côté ça équilibre le jeu, va gagner avec Topman sinon^^. | |
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UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
Nombre de messages : 6784 Age : 42 Votre Rockman Préféré : Rockman 2 E-cristaux : 9223 Date d'inscription : 22/04/2005
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 18:10 | |
| après pour ceux qui se sente l'âme d'un créateur on peut créé ses propre sprite a intégré dans le jeu ^^, genre rajouté les boss de mm7 a 10 | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 3:57 | |
| Le Streaming en live est annulé MAIS le jeu sortira plus tôt que prévu "The game will still be released, a little earlier than planned if anything" http://cutstuff.net/blog/ Chauffez vos connections, ce jeu va déchirer! Si la version demo faisait 20mo environ pour 4 stages, j'imagine bien la taille de la version entière avec + de 50 stages + les persos et tout XD CA, CA sera un bon Megaman (depuis le temps) EDIT: liste des armes: http://cutstuff.net/blog/?page_id=1909 | |
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killman Mavericks Hunter Légendaire
Nombre de messages : 6404 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Le 4 et le 7. E-cristaux : 11092 Date d'inscription : 27/01/2006
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 8:00 | |
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RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 10:13 | |
| Plus la sortie ce rapproche, plus il promet^^. | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 20:03 | |
| Le jeu est disponible ici, GO GO GO!
http://cutstuff.net/blog/?p=2369 | |
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UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
Nombre de messages : 6784 Age : 42 Votre Rockman Préféré : Rockman 2 E-cristaux : 9223 Date d'inscription : 22/04/2005
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 20:04 | |
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RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 20:04 | |
| En cours aussi . | |
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UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
Nombre de messages : 6784 Age : 42 Votre Rockman Préféré : Rockman 2 E-cristaux : 9223 Date d'inscription : 22/04/2005
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 21:02 | |
| mouhahahaha c'est trop bon, dommage que je soit un quiche, j'arrive pas a passé le 3ème stage XD | |
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darkblast hunter de classe A+
S-rank
Quizz Man : 1 Nombre de messages : 2081 Age : 34 Votre Rockman Préféré : Battle Network 6 Falzar / Zero 4 E-cristaux : 7844 Date d'inscription : 06/01/2009
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 21:04 | |
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RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 21:05 | |
| Il faut que je m'habitue aux controles PC aussi =/, sinon, c'est une merveille ce jeu ;p, le saint graal, la 8eme merveille du mon (pardon je m’excite). | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Ven 8 Oct 2010 - 22:18 | |
| J'ai fini les 8 premiers stages, et - Spoiler:
le boss fut excellent ^^
le 7eme m'a fait galéré, la clashbomb n'est vraiment pas puissante sauf en combo :/ | |
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UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
Nombre de messages : 6784 Age : 42 Votre Rockman Préféré : Rockman 2 E-cristaux : 9223 Date d'inscription : 22/04/2005
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 8:51 | |
| sa y est je viens de finir les stage de megaman 1pfffff c'étais pas évident ^^"
par contre j'arrive pas a sauvegardé mes parti, donc a chaque fois je suis obligé de faire un vague complette de niveau | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 10:43 | |
| En faite pendant ta partie, tu fais "échap" pour mettre le menue et tu sauvegardes mais perso j'ai jamais utilisé cette fonction (sauf pour voir si ma partie se sauvegarde bien auto quand on a fini un mm), je prefere me faire tout le jeu megaman en cours d'un trait, ça le fait plus =P Raison pour laquelle à la fin de mm4, j'étais mort de fatigue XDDD, le dernier stage était chaud à passer (surtout quand on a plus de jus).
J'en suis à megaman 5, c'est trop bon xD | |
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UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
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| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 10:56 | |
| justement quand je demande de sauvegardé sa me sort un text en anglais disant que je peut pas | |
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RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 11:01 | |
| - UMX a écrit:
- justement quand je demande de sauvegardé sa me sort un text en anglais disant que je peut pas
J'ai le même problème. | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 12:06 | |
| y'a une sauvegarde auto du jeu après chaque monde, et si tu veux sauvegarder manuellement, iil faut ouvrir le menu de sauvegarde avant même que le bot apparaisse dans la pièce principal (soit 1-2 secondes maximum après avoir chargé le stage) | |
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RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 12:07 | |
| Un peu mal foutu, il faut avoir un reflex Barthezien pour pouvoir sauvegarder alors. | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 14:16 | |
| Le stage le plus épique est surement celui de Waveman car - Spoiler:
Les bots vont dans les tuyaux depuis les plates forme et sortent sur la mer en jetsky comme dans mm5, ils sont pas nul en plus, c'est mort de rire.
Mais pas mon préféré mais à plusieurs ça doit être mortel!!!! | |
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darkblast hunter de classe A+
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Quizz Man : 1 Nombre de messages : 2081 Age : 34 Votre Rockman Préféré : Battle Network 6 Falzar / Zero 4 E-cristaux : 7844 Date d'inscription : 06/01/2009
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 14:59 | |
| moi je galere encore a mm1 elecman T-T | |
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UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
Nombre de messages : 6784 Age : 42 Votre Rockman Préféré : Rockman 2 E-cristaux : 9223 Date d'inscription : 22/04/2005
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 15:39 | |
| bon j'arrive a save mais quand je recharge les bots n'apparaisse pas et je me retrouve coincé dans le stage, j'étais dans le stage de woodman et du coup faut que je me retape tout >_< | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Sam 9 Oct 2010 - 17:58 | |
| EDIT: J'ai passé une éternité sur le boss de fin, il n'est pas trop dur mais le problème c'est qu'il faut savoir quel est l'arme pour le finir: - Spoiler:
RUSHCOIL+TOPSPIN et attendez d'être au niveau de la capsule et bien collé à lui pour le détruire!!
Ce jeu aura été génial et j'ai pas fini d'y jouer XD Clashman vainqueur lol x) | |
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UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
Nombre de messages : 6784 Age : 42 Votre Rockman Préféré : Rockman 2 E-cristaux : 9223 Date d'inscription : 22/04/2005
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Dim 10 Oct 2010 - 2:04 | |
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Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Dim 10 Oct 2010 - 15:08 | |
| Pour faire des parties personnalisées contre le CPU, il faut alors: lancer le jeu directement, aller dans multiplayer, puis "OFFLINE SKIRMISH", j'ai mis le mode de jeu sur "TEAM DEATCHMATCH" (pour jouer en équipe avec les CPU), MODIFIER" doit etre réglé sur None (sinon, j'ai eu des metalblade à volonté qui tué en un coup les persos, moi avec xD), ensuite vous avez les options pour limiter la durée du jeu, en temps "Time limit", Frag limit etc...", vous pouvez choisir le niveau de l'ordinateur qui est dans "BOT SKILL"; ça va de facile "im too young to die" à Nightmare "très difficile"; dans bots setup, vous mettez le nombre de robots que vous voulez jusqu'à 20! N'oubliez pas de laisser le premier perso vide pour que vous puissiez rentrer dans le jeu, si vous avez des potes idem, faut laisser deux places, voilà, faites ensuite start game. Ensuite vous pouvez tester les autres modes de jeu pour voir si ça marche (j'ai testé le mode Invasion, évidemment, c'était pas fait pour ^^; , ainsi que les options, le jeu a été fait sur le moteur de doom, donc il doit avoir les mêmes possibilités + ou - | |
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| Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch | |
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