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 topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5

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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeMer 18 Juin 2008 - 19:42

utilise le programme Collect pour avoir obligatoirement les puces de combat en fin de combat

pour les cartes DS et tout ça, je ne connais que la théorie perso

pour avoir le cross bass, il suffit d'insérer une cartouche de battle network 5 gba dans le second port de la DS

quand au power up, voici la liste en anglais (désolé mais j'ai la flemme de la traduire)

HP MEMORY LOCATIONS

1. Nebula Hole Area 6
-----------------------------
From the entrance of Nebula Hole Area 5, go straight, and turn left at
the second fork. The HP Memory is located there.
-----------------------------
2. Nebula Hole Area 4
-----------------------------
From the entrance of Nebula Hole Area 3, turn right, then up, then turn
left, then go up and follow the path to get to the HP Memory BMD.
-----------------------------
Nebula Hole Area 2 Shop
-----------------------------
3. 20000Z
4. 26000Z
5. 34000Z
6. 50000Z
-----------------------------
7. Factory Comp 3 (NEBULA BASE)
-----------------------------
Ok, you need to have all the gates unlocked to get this HP Memory... Screw
it I'll just tell you how.
1. Have Tomahawk Man go left and smash any doors in his way, then step
on the switch.
2. Have Numberman unlock the door in front of him, then go up, left, and
down, then unlock that door, then go down, then back up, and grab the HP
Memory.
------------------------------
8. Pipe Comp
------------------------------
Don't know where this is? Well I'll tell you. You must be at the end of
the game. Go up to the back entrance of the Nebula base (DO NOT GO IN,
then jack in to the pipe thing, and grab the HP memory.
------------------------------
9. End City
------------------------------
Ok, now for this HP Memory, you must go to the temple and go all the
way to the rooftop. Then you must look behind the left fish to get the
HP Memory.
------------------------------
10. Factory Comp 1 (NEBULA BASE)
------------------------------
Ok, for this HP Memory, you must be also at the end of the game. I'll
describe this one in detail also.
1. Have Knightman turn right and run all the way around and step on the
switch.
2. Have Megaman run up, then run all the way back and up again, then step
on the switch.
3. Have Knightman go back to where Megaman was, then run right and nab
the HP Memory.
------------------------------
11. End City
------------------------------
You need to be at the end of the game to get this one. Run up to the temple
and you should see an official or a scientist(can't remember). They will
give you the HP Memory.
------------------------------
Undernet 3 Shop
------------------------------
12. 10000Z
13. 15000Z
14. 20000Z
15. 30000Z
------------------------------
16. Undernet 1
------------------------------
This one is a little hard to describe. Go all the way through Undernet
1, and then turn back until you get to two ramps. Go on the left one to
get the HP Memory.
------------------------------
17. Higsby's PC
------------------------------
This one is in Higsby's PC at New Mission Control, so it doesn't need
that much of a description.
------------------------------
18. Oran Area 2 (NebulaID required)
------------------------------
From Oran 1, go all the way through the maze until you reach the Nebula
gates, In there is the HP Memory.
------------------------------
19. Gargoyle Comp 1
------------------------------
I expect you beat the ninja story already, so go through the maze until
you reach the ending of Gargoyle Comp 1, then turn left to find a HP
Memory.
------------------------------
20. Gargoyle Comp 2
------------------------------
I expect you beat the ninja story already, so go through the maze until
you pass the SINGLE white ninja trap, and grab the HP Memory.
------------------------------
21. Katana Comp
------------------------------
This shouldn't be too hard, just run to the temple in End city and jack
into one of the katanas. The HP Memory is in there.
------------------------------
22. End Area 3
------------------------------
This HP Memory shouldn't be too hard to find, go though the maze and
go all the way right to find an HP Memory.
------------------------------
End Area 1 Shop
------------------------------
23. 6000Z
24. 10000Z
25. 14000Z
------------------------------
26. Server Comp
------------------------------
Inside Scilab Area 4, there should be a warp that should take you to
Server Comp. The HP Memory is in there.
------------------------------
27. Ship Comp 2
------------------------------
Go underwater and go all the way left, then go down and right to find
the HP Memory.
------------------------------
28. View Comp
------------------------------
Go to the Queen Bohemia and go to where the auction was. Jack in to the
glass thingy and the HP Memory should be there.
------------------------------
29. SciLab Area 2
------------------------------
This one is easy to find, just go left from the start to find the HP
Memory.
------------------------------
30. Squirrel Comp 8
------------------------------
Jack in to the squirrel in ACDC park, then run to Squirrel comp 8 to find
the HP Memory.
------------------------------
31. Drill Comp 1
------------------------------
From the start, turn right and go up the conveyor belt then right again
then up to find the HP Memory.
------------------------------
32. Drill Comp 4
------------------------------
From the start, go left across the conveyor belts, then up 2 conveyor
belts to find the HP Memory.
------------------------------
33. Furnace Comp
------------------------------
First you must turn on the furnace in Yaito's house, and then go to ACDC
3 and warp to the Furnace comp. There should be a HP Memory there.
------------------------------
34. Old Mine 2
------------------------------
Go to Oran Isle and go to Old Mine 2. The HP Memory should be in one
of the crates.
------------------------------
Oran Area 1 Shop
------------------------------
35. 2500Z
36. 6000Z
37. 10000Z
------------------------------
38. Tree Comp
------------------------------
Jack into the tree behind Mayl's house and the HP Memory should be in
there.
------------------------------
39. Sculpture Comp
------------------------------
Jack into the battlechip sculpture at Scilab to find this HP Memory.
------------------------------
ACDC Area 2 Shop
------------------------------
40. 1000Z
41. 3200Z
42. 5000Z
------------------------------
43. Dex's HP
------------------------------
Jack into Dex's HP to find this HP Memory.
------------------------------
44. Main Comp 1
------------------------------
Go to Scilab, up the stairs, and into the door, NOT your dad's
room. Jack into the blue thing. And run around the maze to find
the HP Memory.
------------------------------
45. Nebula Hole Area 2
------------------------------
Go to the first warp then to the last warp, then run down and right
to find the HP Memory.
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MessageSujet: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 19 Juin 2008 - 5:19

j'ai demandé la regular memory, pas les HP memory .......
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 19 Juin 2008 - 8:13

REG UP LOCATIONS

------------------------------
1. Factory Comp 2 (REGup3)
------------------------------
From the start you must take Megaman up, do not go through the arrow,
left, then down, then up and right to find it.
------------------------------
2. Dex's HP (REGup1)
------------------------------
Jack into Dex's PC to find this Regup.
------------------------------
3. Yai's HP (REGup2)
------------------------------
Jack into Yai's PC to find this Regup.
------------------------------
4. SciLab Trashcan (REGup1)
------------------------------
Go to Scilab, then inside and up the stairs. Examine the trashcan to find
the Regup.
------------------------------
5. Furnace Comp (REGup1)
------------------------------
Go to ACDC 3 and run to the warp to the furnace comp. The Regup is
located there
------------------------------
6. MineCart on Oran Isle (REGup1)
------------------------------
Go to Oran Isle and go to the mine, but do not go inside, instead,
go right and examine the mine cart to get the Regup.
------------------------------
7. Elevator Comp (REGup1)
------------------------------
Go to Oran 1 and up the stairs, then run right and up and that should
take you to the elevator comp. In it is the Regup.
------------------------------
8. Crane Comp (REGup2)
------------------------------
Jack into one of the cranes at Oran Isle to find this Regup. You
must go into the mine first.
------------------------------
9. Squirrel Comp 13 (REGup1)
------------------------------
Jack into the squirrel in ACDC park and go to Squirrel comp 13 to find
this Regup.
------------------------------
10. End Area 1 (REGup2)
------------------------------
From End 2, go down the stairs, and then go up and left to find the
Regup.
------------------------------
11. Ship Comp 2 (REGup3)
------------------------------
From the second ramp, go down all the way then go right to find the
Regup.
------------------------------
12. Dads Comp (REGup2)
------------------------------
Jack into Yuichiro's PC at Scilab and then run up to find the
Regup.
------------------------------
13. Screw Comp (REGup2)
------------------------------
Go to the Queen Bohemia and go to the engine room. Then jack into one
of the engines then keep going up to get to the screw comp, then
grab the Regup.
------------------------------
14. Wind Case Comp (REGup3)
------------------------------
Sorry for not posting this earlier, but I thought it would be easy to
find... anyway, go to End City, up the stairs to the pagoda, and
get to the place with the little holgram of a man sitting down. There
should be a place where you can jack into, near the stairs, the Regup
is in there somewhere.
-----------------------------------------
15. End City Pagoda Armor Comp (REGup1)
-----------------------------------------
This one is also really easy to find, so I'll let you find it on
your own.
-----------------------------------------
16. Life Jacket on Queen Bohemia (REGup2)
-----------------------------------------
Go to the Queen Bohemia and go to the captain's room, then run left
to find some life jackets, and then examine them to find the Regup.
-----------------------------------------
17. End City Pagoda Helmet Comp (REGup2)
-----------------------------------------
This one is also really easy to find, so I'll let you find it on
your own.
-----------------------------------------
18. Old Terminal Comp (REGup2)
-----------------------------------------
I haven't been able to confirm this location yet, but when I do i will
update it.
-----------------------------------------
19. Old Comp (New Mission Control) (REGup1)
-----------------------------------------
Go to New mission control and jack into one of the PC's to find the
Regup. Acutally, go to New mission control, there should be a PC
hidden behind one of the crates. Jack in there to find the regup.
-----------------------------------------
20. Gargoyle Comp 3 (REGup2)
-----------------------------------------
I expect you beat the ninja story already, so first you must go up
then you must go ALL THE WAY right, then down to find the Regup.
-----------------------------------------
21. Undernet 2 (REGup3)
-----------------------------------------
Go up, then left and down to then left again, to find the Regup. It
is located in the BMD.
-----------------------------------------
22. Message Comp (REGup3)
-----------------------------------------
Go to undernet 3 and then go left then go all the way up to the
warp, the Regup should be located there, or you could just jack into
the Message board at Nebula's base.
-----------------------------------------
23. SciLab Vision Burst Box (REGup1)
-----------------------------------------
Go to Scilab and go to the vision burst door; the Regup should be
located near the vision burst.
-----------------------------------------
24. SciLab Scientist (REGup2)
-----------------------------------------
Go to Scilab and go up the stairs. Talk to the scientist to get the
Regup.
-----------------------------------------
25. Doghouse Comp
-----------------------------------------
Go to Lan's house and jack in to the doghouse next to it to
find the Regup.
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeSam 9 Aoû 2008 - 0:44

Bonjour, dans megaman doble team ds je ne trouve pas les trois derniers mot dans le scifi maincomp. Car j'ai la version francaise.celui du milieu c'est cil mais je n'est pas les deux autres.merci d'avance.
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeSam 9 Aoû 2008 - 7:23

DOS, CIL et NEZ
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeMer 12 Nov 2008 - 15:28

topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 441373 svp Est que vous pouvez me donner la solution de Nebula en francais
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeMer 12 Nov 2008 - 15:41

tu as une soluce complete sur le site de trw, si ca repond a ta question ..

rush
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeMer 12 Nov 2008 - 17:35

Peux tu préciser ta question?...difficile de comprendre ce que tu cherches exactement!
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 13 Nov 2008 - 16:59

bass walk C'est pas pour dire mais c quoi trw merci quand même je parle d'aprés NebulaGrey quand il y a des portes a ouvrir avec des conditions.Je veux bien aider pour les projets MegaMan et VIVE MEGAMAN Battle Network:Double Team DS
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 13 Nov 2008 - 17:32

Trw c'est pour The Rockman World,soit le site rattaché à ce Forum Wink
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 13 Nov 2008 - 23:08

la page exacte est http://rockmanworld.free.fr

@ bientôt !!

rush
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeVen 14 Nov 2008 - 16:44

Merci les gars je commence cette nouvelle quete et je voudrais savoir si Sephiroth16 etait toujours la et si il avait avancé sur la question du Hub parce que j'ai trouvé^^
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeSam 15 Nov 2008 - 11:23

Bah il me semble qu'il n'est possible d'avoir le HubBatC seulement avec des codes hack
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeSam 15 Nov 2008 - 15:04

non non pas du tout je vous donne meme un indice si vous voulez
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeSam 15 Nov 2008 - 15:07

bah oui, ca serait gentil
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeSam 15 Nov 2008 - 15:51

sur gba ou DS ?

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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeMar 25 Nov 2008 - 20:30

Les deuxconsoles je vous donne l'indice sous forme d'enigme la voici :Je suis malefique mais je provoque la bonté de l'ame on me dit Legris et je fais parti d'une organisation criminelle voila 'attends vos réponses.


Good bye my friends
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeMer 26 Nov 2008 - 8:29

bass walk ?

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MessageSujet: que faire   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 27 Nov 2008 - 19:04

j'ai un probleme dans la version protoman de la ds j'ai trouvé la lettre de grand pere de lan mais megaman me dit tout le temps de la relire pour trouvé un indice mais quand je mais relire sa di toujour la meme chose y a t-il moyen de m'aider je flipe moi lol mettor jump mettor jump mettor jump
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 27 Nov 2008 - 19:51

evite les topic clone, pour se qui est de ta question il faudra attendre que les spécialiste des EXE revienne dans le coin en attendant donne le plus d'info possible et pense a te présenté
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeJeu 27 Nov 2008 - 23:24

Ho desolé :s j'etait un peut présé mais pour la presentation je me nome marvin et le reste et sur ma description en principe Smile
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeVen 28 Nov 2008 - 8:52

shadow---man a écrit:
Ho desolé :s j'etait un peut présé mais pour la presentation je me nome marvin et le reste et sur ma description en principe Smile

décris-toi dans la première partie il y a un topic précis, merci d'avance.

en ce qui concerne exe, désolé je suis loin d'être spécialiste, je n'ai donc pas ta réponse.

Zeromaverick sera présent ce soir tard et ce week end, il pourra peut etre te dépanner.

rush
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeVen 28 Nov 2008 - 16:03

je ne sais pas ce que c'est un topic exactement mais j'ai été sur mon profile encore je ne suis pas un abitué des forum :s en tout cas merci quand meme j'attendré zeromaverick shademan
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeVen 28 Nov 2008 - 16:15

un topic est en gros un dossier.. dans lequel il y a des fichiers...

les dossiers sont des gros blocs contenant "les fichiers" correspondent aux discussions,

sinon suis le lien

https://rockmanworld.forumgaming.fr/identification-des-nouveaux-reploids-f8/presentations-des-nouveaux-membres-t8-920.htm

@ bientot Wink

rush
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MessageSujet: Re: topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5   topic d'aide pour Rockman EXE 5 / Megaman BATTLE NETWORK 5 - Page 4 HorlogeVen 28 Nov 2008 - 19:22

Euh faut par toujours compter sur moi les gars
Surtout que le 5, je ne le connais pas si bien que ça
Il me semble qu'il faille vérifier la niche que l'on voit à travers la vitre de la cuisine à l'intérieur de notre maison non ?
Sinon, que dit la lettre du grand pere que je me remémore le passage ^^
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