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MessageSujet: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeJeu 12 Oct 2006 - 19:10

Que pensez vous des Complete WOrks ? Les possèdez vous ? avez vous débloquer les fameux bonus inédit ? pour vous quel intéret représente ces épisodes, sortis, je le rappelle, sur la playstation 1ère du nom ?
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeJeu 12 Oct 2006 - 19:29

Je les ai, que du bonheur, que ce soit pour les artworks, mes réorchéstrations musicales ou les bonus, et surtout les sublimes jaquettes... Merci Capcom...
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeJeu 12 Oct 2006 - 19:32

Ah tu as les isos ou tu les possèdes réellement (avec boite et notice) ?
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeJeu 12 Oct 2006 - 20:31

Ca répond à la question ?

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Faute d'argent, j'ai beaucoup d'isos de mes séries préférés, mais pour les Rockman,que de l'original !)
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 13 Oct 2006 - 0:10

y'a de quoi faire des envieux, à l'instar d'UMX ^^
et dire que pour ma part je galère à les dl sur Emule...j'ai que les isos des 3 premiers magnetman
étant donné que tout est en jap' dans cette version comment fait on pour débloquer les bonus? comment par exemple fait on pour pouvoir jouer au jeu avec les musiques remixés (qui sont sublimes au passage surtout pour le rockman 4) ?
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 13 Oct 2006 - 7:04

Sur gamesfaq.com tout y est expliqué, mais pour débloquer les bonus il faut faire les jeux dans les deux mode ( original et remake ) et dans toutes les difficultés. En choisissant le mode arrange dans les 4 5 et 6 tu as direct les ziques remix, et en maintenant L2 tu joue sans le casque ! Pour les 3 premiers il faut maintenir Select en choissisant ton jeu pour avoir les remixe, mais pour pour tous les stages...
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 13 Oct 2006 - 7:14

a sa c'est bon a savoir parsque j'arriver pas a les activer
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 13 Oct 2006 - 7:58

merci alucard.exe je vais de suite aller tester ca (pour les ziks remixés) sur les 3 premiers épisodes (à ce propos je cherche les OST remixés des complete works 1, 2 et 3 parce que je les trouve nulle part, j'ai que une piste du 3 et UMX m'a refilé la moitié des pistes du 2, donc si quelqu'un les possède ou sait où les trouver...)
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 13 Oct 2006 - 9:20

Il n'y a aucun AST des trois premiers épisodes, seulement quelques musiques... Donc celle des crédits du Rockman 2, excellente celle ci...
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeSam 28 Oct 2006 - 12:20

bah elles existent dans le jeu, elles doivent surement avoir été extraite non ? En tout cas l'astuce du 'select' pour les 3 premiers megaman pour avoir les ziks remixées ne marchent pas ...
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeSam 28 Oct 2006 - 14:40

Il faut être en Navi Mode ( la seconde option ) et tu maintiens select et tu démarre le jeu ! ( Essaie Start si c'est pas Select... )
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeJeu 16 Nov 2006 - 8:08

jamais vu non plus mais c'est vrai qu'a l'époque ou j'ai refait les 6 jeux, je me suis lamentablement perdu dans tous les menu et la notice ne m'a absolument pas aidé...quoi japonais, ca veut dire quoi !! ja po nais, ha c'est pour ça !!!

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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeLun 19 Mar 2007 - 9:28

lol! Jericho.

En tout cas ça m'a trop fait plaisir que de me refaire Rockman 4 en version Complete Works, faut dire que la bande son remixé est une pure merveille, et puis essayer de débloquer tous les artworks du jeu n'est pas si chose aisée que ça. Qui a déja réussis à complèter quelques megaman complete network à fond ?
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeMar 5 Juin 2007 - 17:56

pas moi en tout cas !

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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 8 Juin 2007 - 19:26

attention attention! notez bien la recette miracle:

portage des jeux nes + musique refaite + bonus + une jolie boiboite = un super remake ultra commercial

et vive capcom!
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeDim 10 Juin 2007 - 8:53

Bah rien que les zik remixées me suffisent à adhérer à leurs remake ^^
Killman-> méga fanatique de megaman ou ultra pigeon pour capcom?! telle est la question XD
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeJeu 14 Juin 2007 - 7:30

alucard.exe a écrit:
Il faut être en Navi Mode ( la seconde option ) et tu maintiens select et tu démarre le jeu ! ( Essaie Start si c'est pas Select... )
Est-ce que ça marche GameCube ? mettor jump
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeJeu 14 Juin 2007 - 17:13

Non ca ne marche pas, par contre il parait que dans les version PS2 et XBOX il y ai les musiques remixé... Je ne sais pas, jamais esséy... Le seul truc qui reste des Complete Works dans la compile c'est le Navi Mode, et c'est tout...
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 17 Aoû 2007 - 10:41

je ne suis pas sur qu'elles soient remixée dans ces épisodes..

rush
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 19 Oct 2007 - 15:08

Il existe des compils pour PS2 ?
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 19 Oct 2007 - 17:59

bah le Mega Man Anniversaire Collection et le Mega Man X Collection
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeVen 19 Oct 2007 - 22:30

Ah ok (je croyais qu'Alucard parlait d'opus dont j'ignorai l'existence ^^" )
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeSam 17 Mai 2008 - 15:58

à clem => Il y a une grosse différence entre la qualité d'un jeu Nes jap et européen Wink
La vitesse, les graphismes, tout le fond en faite!
Et évidemment en plus de pouvoir jouer aux jeux jap de l'époque, on a le droit à ce que j'ai vu à de super remix ^^, bref, un bon moment d'amusement made in japan Wink

J'ai vu qu'il y avait un navi mode, trop mortel quand j'ai vu ça sur le manuel de jeu du 1!
On peut faire quoi en mode navi en faite?... J'ai la boite des CD mais Je joue sur emul (je sais c pas bien ^^ mais ma nes US me traumatise déjà assez :/ pour prendre une ps jap...)et est il possible de pouvoir jouer à ce navi mode?... Smile
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeDim 18 Mai 2008 - 8:51

Relis plus haut, j'ai expliqué tous les ajouts des Complete Works...

EDIT : Non apparement j'ai expliqué ca ailleur... Je recommence :

Les Complete Works sur PS ont ca en plus que les versions Famicom n'ont pas :

Tu peux choisir le jeu original, buggé comme sur Famicom, etc, l'identique... et la version Navi :

Les bugs ont disparus, le jeu est donc clean.
Pour les épisodes 4 5 et 6 TOUTES les musiques sont réorchéstrés, pour les épisodes 1 2 et 3 seulement quelques une ( via une manip au démarrage )
Tu as des icônes aide pendant le jeu.
Pour chaque épisode tu as des indices sur les stages en question dans le menu pause grâce aux perso de la série qui te parle.
Les screens des armes ont été refait, ainsi que les barres d'énergie.
Tu as un bouton pour l'auto shoot et un bouton pour la glissade.
Les boutons L et R te permettent de changer d'arme comme dans les épisodes récent.
L'analogue droit change les Item et adaptateurs.
Tu peux sauvegarder via la Memory Card.
Chaque épisode comprend des crédits de fin avec une musique inédite.
Dans les épisode 4 5 et 6 grâce à une petite manip tu peux jouer sans casque.
Dans les épisodes 4 5 et 6 tu peux ajouter deux options, du genre super shoot, super jump, comme dans Rockman 8, ceux que tu achètes, mais il faut les débloquer.

Ca c'était pour le mode Navi, ensuite avant d'entrer dans le jeu tu as des options que tu débloque en finissant les épisodes en easy normal et hard :

Des galeries d'artworks.
Un Boss Time Attack.
Un Data Base avec TOUS les ennemis du jeu.
Un sound Test.
Une communication Pocket Station pour augmenter le level des boss. (mini jeu)

Bref LA compile ultime, à posséder quand on est fan de la série...

A noter que la compile Megaman Anniversay Collection n'a rien de tout ca. UNIQUEMENT les barres d'énergies refaites, le tableau d'option, et les icônes aide...

Ha, et le mode Hard est très hard : aucune capsule de vie, d'énergie, de Tanks, et quand tu crève, tu reprends au début du stage...
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MessageSujet: Re: Rockman Complete Works   Rockman Complete Works HorlogeDim 18 Mai 2008 - 9:18

bon résumé Alucard, pourrai-je reprendre qques-une de tes info pour mettre sur le site TRW plus tard ?

merci

rush
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