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Sujet: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 22 Sep 2010 - 23:42
Bon j'été persuadé d'en avoir parlé ici aussi donc le plus simple et de cité le topic de Clem après que je lui est montré ce jeu :
Clem a écrit:
Aujourd'hui UMX m'a montré un truc franchement sympa: Megaman8-bit Deathmatch.
Nous buvons tes paroles sage Clem, mais qu'est-ce que c'est?
Megaman8-bit Deathmatch (MM8DM) est un fangame multijoueur basé sur le moteur de Doom: on retrouve ainsi au programme les personnages récurrents de la série classique et les robots masters pour jouer, les arènes qui vont avec, les musiques emblématiques de la série et une petite flopée d'armes (avec un effet différent pour chacune). C'est jouable en local avec des bots ou en mode 1 joueur, ou en online.
La video suivante parle d'elle-même:
Je vous rassure, comme ça c'est un peu bizarre, mais une fois dedans ça rend vraiment pas mal.
Vite! Où se le procurer?
Pour l'instant, le projet est encore en gestation mais une démo assez complète vient d'être lancée. Elle reprend un mode un joueur et gère même le online. Au total, sont à l'essai 4 cartes, 5 skins (Megaman, Protoman, Bass, Roll et Sniper Joe) et 10 armes.
Vous pouvez la récupérer ici. C'est une archive à décompresser, c'est léger, y'a rien à installer et ça roule. En revanche, pour le online il faut que l'un des joueurs héberge la partie et que les autres se connectent sur son IP. C'est un peu compliqué et pour tout dire, on n'a pas réussi à le faire marcher. Néanmoins la démarche est expliquée ici pour ceux qui veulent tenter.
Et comment qu'on joue?
Vous pouvez entièrement configurer les touches dans le menu options du jeu. Vous n'avez à vous occuper que des touches pour avancer, reculer, strafer à gauche et strafer à droite (les pas de côté, tourner étant géré par la souris) et sauter. On tire avec le clic gauche (en laissant appuyé de préférence), et on change d'arme avec la molette. Il est également possible de jouer en mode fenêtré (avec une fenêtre 640*480) en allant dans "options > video mode > Fullscreen > no"
Voilà, vous savez tout, bon jeu! Et si vous trouvez comment faire fonctionner cette diablerie de online, vous pouvez aussi expliquer. ^^
Récapitulatif des liens - Site officiel - Gérer la fonction online - Créer des skins pour le jeu
Et donc voici la présentation de toutes les arme du jeu, soit les robot master de mm 1 a 6 en passant par les 3 Rockman killer, Quint et Protoman
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
non c'est un stand alone et pour jouer online il te propose de dl un doom like gratuit comme plateforme de jeu ^^
Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Dim 3 Oct 2010 - 23:49
sa y est la date est tombé ^^
le jeu sortira le 8 octobre, enjoy
http://cutstuff.net/blog/?p=2357
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Dim 3 Oct 2010 - 23:51
4 jours encore .
*impatient*
Ils ne donnent pas trop d'info par contre..
UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 11:37
faudra organisé des tournoi entre membres et j'ai proposé aussi sur MMP un tournoi inter communauté, faire un p'tit versus entre membre TRW et MMP XD
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 11:38
UMX a écrit:
faudra organisé des tournoi entre membres et j'ai proposé aussi sur MMP un tournoi inter communauté, faire un p'tit versus entre membre TRW et MMP XD
Excellente idée lol.
Waddledoo réploïds de 5eme génération
Général Guy
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 11:41
Faut que je teste absolument!
Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 11:55
Etant ancien joueur accro de doom, duke nukem ,et CS, je serais dispo! Allez TRW
Mais on pourra en coopération??
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 11:56
Inutile de préciser que je suis de toute façon l'humble serviteur de TRW.
Emy, il a parlé de tournois entre les membres de TRW et de MMP, donc je pense que ce sera en coopération.
Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 13:01
En effet, j'ai vu qu'il y avait un mode coopération, y'aura plein d'options pour le online !!
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 13:02
Encore faut il qu'on arrive à le faire marcher XD.
Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 13:51
Le online marche bien, y'a quelque bugs mais RnR67 et moi avions plus de 100 de ping......d'où le fait que ça sacadé des fois....mais ça reste bien jouable
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 14:37
Effectivement, il marche, mais il y'a quelques bugs (c'est qu'une démo après tout). On bouge bien, mais des fois il y'a des trucs étranges qui arrivent, des fois j'arrivais pas à tirer, d'autres fois il ne s’arrêtait plus, Emmanuel pourra en témoigner il m'a vu à l'oeuvre xD (je vais essayer de changer de sourie, au cas ou). Quelques Freeze des fois, mais rien de méchant.
Plus que deux jours pour vérifier tout ça sur la version finale .
UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 18:00
le plus délicat sera de réussir a faire des parti privé, es qu'il faut du coup un serveur dedié ? réponse le 8, a noter que quelque heure avant le lancement il y aura un countdown en streaming ( démonstration des mode de jeu etc..)
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Mer 6 Oct 2010 - 18:07
Il faut aussi espérer qu'il n'y ai pas de problèmes pour le jeu en ligne si on est trop nombreux.
Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 2:23
La vidéo 2 du trailer, rien que la 2eme, elle vous montre à quel point ce jeu sera (en un mot): FANTASTIQUE! https://www.youtube.com/watch?v=S4JTSnplStM&feature=related
Fan de doom, ce jeu sera pour moi le Rockman que j'attendais depuis MMPU XD
A la fin de la vidéo, l'arrivée de Punk dans le special stage: https://www.youtube.com/user/cutmanmike#p/u/3/wVoVjy9j3AQ
La clashbomb a l'air plus d'être une arme de feinte mais assez puissante comme je m'en doutais..
UMX Mavericks Hunter Légendaire
The Serial Gamer
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 8:00
rolling dash de punk O.O, je vais sur kiffer XD
Waddledoo réploïds de 5eme génération
Général Guy
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 10:04
Attention ! UMX+ PUNK= o_O
RnR67 Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 5170 E-cristaux : 10532 Date d'inscription : 02/06/2010
Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 10:14
Waddledoo a écrit:
Attention ! UMX+ PUNK= o_O
ça t'étonnes?
Ce jeu va être une petite bombe .
darkblast hunter de classe A+
S-rank
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Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 14:50
il a l'ai excellent ce jeu vivement demain "8PM GMT" m*rde c'est demain soir ...
Emmanuel Mavericks Hunter Légendaire
Quizz Man : LVL 2 Nombre de messages : 6277 Age : 40 Votre Rockman Préféré : Celui avec le mec qui a un buster... E-cristaux : 11397 Date d'inscription : 12/04/2007
Sujet: Re: Megaman 8-bit Deathmatch Jeu 7 Oct 2010 - 15:03
Waddledoo a écrit:
Attention ! UMX+ PUNK= o_O
Moi j'aurais dit UMX=PUNK ^^
J'espère qu'on commence pas forcemment avec le buster mais bon c pas grave, les armes sont super quand même ^^